神话公会诚邀私服家族《魔界2》扬威名

序:话题争论不休 私服家族何处?

  最近看到17173公会平台,关于私服家族和布拉格的话题争论比较的多,一直看在眼里,心中却是有很多话想说,因为神话公会也是私服家族"出生",相信很多公会和家族也有不少人了解。作为曾经是私服家族"出生"的人。当然能够感同深受,无论大家当我是炒作还是另有用心无所谓,在此,只是表达一下心中的感想罢了。

  私服家族的玩家也是游戏玩家对吧,我相信这一点不可否认,无论是传奇私服还是天龙八部的私服,并不是这些玩家没钱玩官服,难道玩官服的都是RMB玩家吗?10%左右吧,私服玩家也有10%以上的RMB玩家,经常买装备,当然不是在官服卖。私服玩家只是玩够了升级、搞装备等过程,为的是寻求激情,寻求一种快感罢了。把游戏作为一种娱乐,而不是花长时间去玩游戏,这也不是游戏的初衷吗?无论玩什么、在那玩,玩家总是没有错的。

  再看由于某私服游戏玩家多了,自然形成了团队、家族,这也是定律吧。网游公会也不是这样来的吗?私服家族就有错了吗?也和网游公会一样,只是聚集玩家而已。私服家族可能有些素质不好,夸张行事的玩家,这点确实不对,但是从另一个方面看,抛开了人性虚伪的面具,表现真实自我也是种解释。难道玩网游的玩家全是素质好的吗?我只是就事论事罢了。我们华人得到的岐视够多了,不需要对自己的同胞,对虚拟的网游世界岐视他人。

  私服家族之所以被看低,是因为私服的不合法性,是因为私服一些玩家的恶劣表现。也不能说人多就是实力,也不能说网游的军团制由私服家族所创。更不能自己瞧不起自己。这些看法和想法,更多的是被当作无知。站的高才看的远!

  论:神话三年征战 公道自在人心!

  神话的三年,我们认为神话是私服家庭转型最成功的家族了,神话网游公会(现在被人熟知神话公会)起源于热血江湖私服,立名于神话,旨在想创造一个热血江湖家族的神话,(当时我们不知道有叫SPEED神话的公会,我们的神话从不想重名,更不想借名发挥),神话热血江湖千人辉煌,成立半年后,会长红日就提出:进驻网游。第一款游戏《苍天OL》,会长说,神话不走出热血江湖,公会总有一天会死在热血江湖中,神话不走出私服,总有一天也会死在私服中,网游是最后的路。

  三年的发展,神话步步艰辛,通过三年全神话人的努力,三年的积累,神话总算能够在网游公会中占有一席之地,不敢说功成名就,但被绝大数人认可。或许至今也有很多人会贬低神话,不可一世的指责我们。但我们想说公道自在人心,我们的努力和成绩是历史,也是荣誉,值得神话人传承就已经足够了。

  现在的神话,网游部稳定和谐、发展强势,当然神话的私服依然强势,分布于YY和IS各语音频道中。成功的三周年庆典的成功依然记忆犹新。或许现在的很多人忘记了强大的神话家族,也不曾记得神话成功的转型,但更多人了解,现在的神话公会,新锐的网游公会,我们的路还很长。虽然我们走网游道路2年半了,也证明了一句话:"得到别人的认可,是做起来的。不是说出来的"。

  邀:大好机遇难得 魔界2内扬威名!

  犹记神话第一次进网游,《苍天OL》被人叫着"神话ct家族",遇众多强敌,如:SPEED神话,KOK,珈蓝等,本想低调发展,选择2-2服,却不知道误入王者服。但我们没有畏惧、没有退缩,虽然没有拿出成绩,但也战出了威名。也换来很多"骂语",无所谓。

  看2010年的《魔界2》,众多全国顶级公会、知名公会都在关注,各大公会宣传进驻、或约战于《魔界2》,《魔界2》是一款北美引擎,暗黑系列的大型3D游戏,分为两大势力争雄,是一款很适合公会战斗的游戏,当然我们公会也会进驻。

  肯定也有不少人认为我们是在炒作游戏,但我更认为是难得的机会,如《苍天OL》《永恒之塔》《剑网三》《神兵传奇》等,关注度越高,就越引吸人,《魔界2》必将成为2010下半年各大公会"争权夺名""提升知名度"的主战场。也肯定是17173及各大媒体公会平台最热门的话题,这些天不就可以看的出来了吗??

  《魔界2》内扬威名,不错。一战成名。期待各大家族的到来!见证自己、见证历史。