战斗画面
人物动作较流畅,技能释放简单,不能很好的操作。
个人觉得不足之处在于魔界2里的大地图放大之后没有伸缩上下拉看不到全面。
【任务系统】
游戏的任务系统中包括主线任务和综合任务。其中综合任务中包含有:支线内容、隐藏、随即任务、问答内容、好友任务、随即任务、职业任务、日常任务。
其中随即任务、隐藏任务让玩家有眼前一亮的感觉。而且还有身份好用的自动寻路的功能。点开任务界面点击所需的“物品”“人物”“怪物”,就可以轻而易举的找到位置
不足之处在于组队任务时地图上队友显示太小,不好分辨。
【阵营系统】
其中国家由“荣耀”和“圣光”两个国家组成
信奉的精神有5种:英勇、虔诚、友爱、公正、荣誉。不同的精神玩家在一起组队会有不同的能力给予提升。
【社交系统】
【矿物系统】
生活技能有:采药制剂、采矿熔炼、防具打造、武器打造、饰品打造、药品炼制、封印、钓鱼。
采矿熔炼和防具打造、武器打造是相辅相成的。而采药制剂与饰品打造、药品炼制又是相互紧密的联系在一起的。封印是一个十分新颖的技能,就是玩家学习技能之后。可以把带有“可封印”标记的怪物给封印起来,然后用于武器和防具之上从而提高玩家实力。
《魔界2》的内容还是十分丰富的,这次只是技术测试阶段。很多东西不能体验到实属遗憾。比如宠物系统、结婚系统、房屋系统、坐骑系统等等。
【游戏总结】
《魔界2》无论从游戏的画面上,或者是其中的各个系统中。都能够透露出制作的精致也细心。还有很多新颖元素,比如:封印、灵魂石板、随即任务、隐藏任务等让玩家有一眼前一亮的感觉。
游戏画面做的十分之精美,在国内绝对可以算的上是顶级水准了。在没有高额的投资,还耗费长达三年的时间作出来的东西竟然是这么的实实在在。并不像其他公司那样准求速度而不注重质量,并且还发布论辩乱造的广告吸引玩家。看了《魔界2》的画面之后让笔者感觉中国国产游戏制作的水品又向前跨越了一大步。不过感觉人物动作有点不流畅,打斗的动作缺乏真实的感觉。技能过于简单,有的技能与场地怪物无法接轨。游戏建筑有点生硬过于追求质感使其不能达到与风景融为一体的感觉。
总体来说《魔界2》是一款十分精致也是国产游戏中的顶级之作。虽然此次测试开放的东西十分的少,很多系统都没有向玩家所展示出来,但是无论从其画面还有各方面的细节来看《魔界2》绝对是值得大家期待的。