解答玩家对《魔界2》职业平衡的一些疑惑

问:单人副本,有时被会BOSS某些技能严重压制,例如法师会被BOSS的沉默技能打的没脾气。
答:这个反馈信息我们已经收到,我们将在未来版本中对一些单人副本中,对某些职业压制程度过高的BOSS技能进行削弱,以避免某些职业遭遇过度的不利体验。

问:我下回忆任务副本时,扮演BOSS,但生存能力比较差
答:目前回忆副本中扮演的BOSS,属性有一部分是基于原来角色(职业)的,所以法师职业在回忆任务副本时碰到物理系怪物会比较头疼等情况确实存在。
研发已经决定在未来版本中根据各个职业的缺点,提供一些BUFF,例如,战士职业会获得魔防强化BUFF,法师职业会获得物防强化BUFF,这样一来,相信回忆任务副本玩起来会更加顺畅。

问:觉得职业不平衡
答:目前游戏处于开放性测试开启不久阶段,角色等级普遍比较低,每个职业角色的技能体系还没有成型(一般在40级之后逐渐成型),有较多玩家对职业感到不平衡多是由于没有完全体验到该职业的全套技能体系。到等级高时,会发现虽然各个职业的成长有偏向性,但各自全套的技能会在很多战斗情形下起到作用。

再例如弓箭手幻影一系,虽然在33级前有火焰弹雨这样的群攻技能,貌似一个拉怪练级角色,碰到其他玩家PK比较被动,只能使用消失技能藏匿自己,但在33级之后随着学会潜行、黑暗刺杀、突袭之刺等技能。可以让这个角色升华为一个猥琐的杀手。

 

又例如弓箭手疾风一系,灵魂守护技能可以大幅提升角色移动速度,配合这个远程职业的特点,擅长放风筝,不过使用技能同时,受到的伤害也会增加,这其实是把双刃剑。建议游戏经验丰富,操作娴熟的玩家使用,而建议新手玩家对这个技能耐心摸索和学习。

综上,玩家各有所好,而《魔界2》的职业是各有特色的,如果你不喜欢你现在《魔界2》中角色的职业,可能是你的人物等级比较低,技能未成体系,没有展现完整的职业玩法样貌。也可能是魔界2中有更适合你选择的职业。如果尝试之后您依然不满意,欢迎向我们提供宝贵的意见和建议,我们将认真聆听和分析,然后根据具体情况进行调整。